Марта outlast 2

marta (outlast ii). GIF. Blood Gets A Discount at Transylvanian Concert Michael Fassbender, Life Tips, Selos, Krimen, Pula. 4 серия Outlast 2. 9.5 Жуткий класс сектантов. Every NPC, Ranked.

Marta (Outlast)

Just in case you run into any other trouble while tacking Marta or another hazard, be sure to head over to our guides hub on Outlast 2, containing articles such as how to navigate certain areas of the game, as well as general tips and tricks for playing Outlast 2. Head back out from this room onto the path, and continue heading away from the barn until you find an opening into the corn field on your left. From here, Blake will find himself on another path, and he should head left towards the ominous looking slaughterhouse.

Не думаю, что это баг - скорее всего ребёнка действительно не существует. Мне кажется, что эта беременность - часть глюков, что ловили местные жители. Все умерли? В интервью разработчики рассказали, что при создании новой игры они вдохновлялись массовым суицидом на религиозной почве 1978 года. Действительно, когда христанутые так и не смогли предотвратить рождение ребёнка, они все дружно самовыпилились.

Но и это не всё. Когда герой выходит из церкви на встречу рассвету, происходит взрыв, похожий на ядерный. Герой умирает. Единственным объяснением этому является то, что Меркоф решила уничтожить следы своего неудачного или удачного? Выводы Это всего лишь мои догадки, поэтому будем ждать продолжения. К первой части вышло DLC которое дополнило сюжет и раскрыло тайны. Очень надеюсь, что со второй будет так же, иначе слишком много вопросов останется без ответов.

Непонятно, кто и зачем свёл с ума целую деревню и скрывал это? Непонятно, почему все так носились вокруг вымышленного ребёнка?

Это получается небольшое возвращение в прошлое, в детство. Тем более, что обычно мне как раз не с кем обсудить что-либо из далекого прошлого. Очень тепло посидели.

Также огромная угроза Марты в том, что она очень быстро и легко разделывается с вами, если не сумеете вовремя убежать и скрыться - для этого у нее есть огромная модернизированная кирка.

Также, несмотря на всю свою громоздкость, Марта очень быстро двигается, убежать от нее совсем не так легко. Может разрушать некоторые хлипкие конструкции, вроде забора, за которыми прячется игрок.

С чего все началось – школа

  • Outlast 2 First Enemy Survival Guide – GameSkinny
  • Outlast 2 - Red Barrels
  • Outlast 2 – прохождение сюжета
  • Opiate of the masses
  • Общая информация

marta (outlast ii)

Марта outlast 2 концепт арт, марата юнион клиник. Риф Дьявола изобилует помостами и оттенками могущественных удачных интерфейсов. История Outlast 2 основана на трагические события сорокалетней давности. Тогда в Джонстауне (поселение в джунглях Гайаны) погибли 900 членов секты «Народный храм». Check out amazing outlast2marta artwork on DeviantArt. Discover videos related to outlast 2 marta on TikTok. Marta is breathtaking#fypシ #foryoupage #Horror #outlast2 #gamingontiktok #beard #twitchstreamer. Marta Outlast Ii Photo 40532950 Fanpop Who are the scariest outlast characters? updated november 11, 2021, by mark sammut: the outlast trials is currently in development and looks set to debut.

Марта - Outlast 2.Обзор персонажа. Полный разбор персонажа.

Посетите ближайшее, а затем забирайтесь на холм напротив. После этого поднимитесь по лестнице, откуда можно обозреть окружение и записать новые кадры. Продолжайте путь, миновав расщелину, после чего спускайтесь к другому берегу со станцией. Там подберите документ, а затем посетите грот, в котором лежит ещё один документ. У берега воспользуйтесь камерой для записи кадров и ступайте к плоту.

На нем двигайтесь по воде, пока внезапно появившийся свет не убьет всю подводную живность. Вскоре вас сбросит с плота, но до этого вы можете успеть заснять мертвую рыбу на камеру. Оторвитесь от монстра в воде, чтобы вернуться на плот и продолжить плавание. В пути вы так или иначе врежетесь в скалы — необходимо быстро выбраться, чтобы противники не обнаружили вас.

Далее вы наткнетесь на сцену, в которой психопаты будут сбрасывать десятки трупов воду — все это можно записать. В конечном счете течение ускориться, а вам будет необходимо покинуть плот в определенное время — у валежника. Покинуть плот у валежника На суше подберите сорок восьмой документ и ступайте на холм. Вскоре вы обнаружите свой плот, но подле него окажется противник.

Идите вперед к костру, где вбиты колья с трупами, и запишите ценные кадры на камеру. Доберитесь до пропасти, где можно сломать накренившееся дерево и перейти на другую сторону. Таким образом вы сможете попасть к берегу, куда пристал ваш плот — быстро отплывайте, так как враги уже идут к вам. В течение плавания противники не отстанут и будут бежать за вами по суше.

Вскоре ваш плот сломают, поэтому вам придется идти пешком. Бегите налево, минуя наступающих психопатов, пока чудовище не поймает вас. Кровавый душ Оказавшись во сне, выберитесь из воды, чтобы чудовище пропало. Затем посетите раздевалку, где вместо воды течет кровь, и снимите сцену на видео.

Уже через мужскую раздевалку покиньте эту секцию, а затем убегайте, так как за вами снова побежит чудовище. У дверей он пропадет, после чего вы должны добраться до конца коридора и добраться до чулана. Книга судей Вы проснулись и можете продолжать путь. Обнаружив кровавую пелену в небе, снимите её на камеру и ступайте к лагерю у шахты.

В здании вы окажетесь в довольно крупном зале, в углу которого лежит очередной документ. Кровавый фанатик Продолжайте движение, пока на вас не нападет человек. Окажется, что это один из фанатиков, который пытался перехватить вашу жену из лап еретиков. Он поговорит с вами, а затем уйдет.

Ступайте на верхний уровень. Кровавый туман Во сне загляните в класс рядом, где находятся выключенные ПК. Отыщите рабочий, с помощью которого можно написать девочке письмо. После этого техника начнет барахлить — запишите это на камеру.

Далее проходите через новый проход и найдите Джесс. Вам остается лишь забраться наверх, а затем спуститься с другой стороны, где на вас нападет чудовище. Ступайте назад, после чего нечто все равно схватит вас. Возвращение в школу В реальности вы окажетесь в бочке с водой — выбирайтесь наружу и посетите ближайшее строение.

Там подберите пятидесятый документ и продолжайте идти вперед, миновав руины. Далее вы наткнетесь на психопата, которому не стоит попадаться на глаза, так как он тут же убьет вас. Прокравшись сбоку, вы все равно привлечете его внимание, после чего он начнет ломать заграждение. Мало того, за вашей спиной появится ещё один противник, так что уносите ноги.

Доберитесь до конца пути, где стоит шкаф. Пока еретики будут ломиться к вам, вы должны успеть убрать мебель и выбраться наружу. И снова вы окажетесь в мире снов. Двигайтесь по балкону к единственному окну и забирайтесь обратно в школу.

В пути посмотрите на улицу, где висят мертвые дети — воспользуйтесь камерой, чтобы получить ценные кадры. Продолжайте движение, пока не доберетесь до помещения с запиской, где указан неизвестный шифр. Затем идите в библиотеку и найдите там единственную освещенную полку — как только вы подойдете к ней, за вами погонится чудовище. Вам необходимо спрятаться от него, а затем снова выйти на освещенный участок и по книжкам перебраться на противоположную сторону.

Наконец, вы попадете в помещение с крестами, где на вас опять нападет монстр. Бегите от него вместе с Джесс, миновав расщелину. После этого он все равно поймает вас. Придвинуть мебель к стене Вы очнетесь в закрытом помещении — подвиньте мебель к стене и покиньте комнату.

Продолжайте идти, пока не упретесь в тупик, где находится документ. Затем ступайте направо, миновав дверь. В итоге вы наткнетесь на ограждение, пробраться через которое можно только через дыру сверху — подтащите сюда мебель и воспользуйтесь ей. После этого психи погонятся за вами, поэтому вам придется бежать.

В конце пути вы свалитесь в другое помещение и вырубитесь. Попав в сон, сразу же бегите от монстра, так как он стоит прямо за вами. Скройтесь от него в уборной, воспользовавшись не последней кабинкой, а затем, когда чудовище отойдет на безопасное расстояние его движение можно отслеживать с помощью усилителя на камере , выходите наружу и ступайте назад. У лестницы вы обнаружите мертвую девочку, а на следующем этаже в одной из комнат — пастыря.

Наконец, отыщите единственное окно и покиньте помещение. Висельники В реальном мире вы обнаружите себя на балконе. Перемахните через расщелину и продолжайте ползти, пока не доберетесь до ковша. Последний необходимо отодвинуть, чтобы попасть в шахту.

Внутри вас обнаружат психи, от которых придется убегать. Двигайтесь наверх, используя стены для перемещения. В итоге вы достигните люка, который приведет вас в безопасное место. Подойдите к лифту.

Вызвав его, вы тем самым приведете к себе еретиков — бегите от них и скройтесь в другом помещении. Пока они будут преследовать вас, вы можете обогнуть их и добраться до лифта. Левит Во время движения лифт сломается, поэтому вам придется покинуть его. Вы окажетесь в глубокой шахте, полной еретиков.

Перед уходом снимите лифт, подберите батарею и продолжайте путь. Далее вы наткнетесь на два поворота — левый приведет вас в тупик с документом. Идите вперед, пока не обнаружите очередную развилку. Левый и центральный ходы окажутся недоступными, поэтому двигайтесь вправо.

Обнаружив костер, снимите его на камеру и заходите в пещеру. Проходим шахту В новом проходе сверните направо, чтобы подобрать батарейку, а затем возвращайтесь. Разблокируйте замок и идите вперед, приготовившись к встрече с противниками. За закрытой дверью слева вас ожидает враг, так что можете не открывать её.

Необходимо спрятаться от него в ответвлении сбоку, обойти его, а затем продолжить путь. После этого вас ожидает очередная развилка — дорога напротив окончится тупиком и документом. Другой путь окажется заблокированным, так что вам придется двигаться понизу слева. В новой комнате со статуей воспользуйтесь камерой, а затем прыгайте в водоем.

Тянем тележку назад Далее вас схватят противники и приведут к своему лидеру Вэл, с которой вы уже встречались ранее — именно она похитила жену героя. Удача повернется к вам лицом, когда врагов завалит камнями, из-за чего вы останетесь с ней один на один. Убегайте от неё, пока путь спереди и задний ход не окажутся заблокированными, что снова поможет вам. Страшная Вэл Продолжайте движение, минуя проем меж деревяшками.

Идите по заводненному пути, минуя электрические провода слева. Вскоре вы обнаружите агрессивную Вэл, от которой придется прятаться. Пользуйтесь возможностью нырять под воду, когда она окажется рядом. Чтобы пройти дальше, вам необходимо вырубить напряжение с помощью двух рычагов.

Местонахождение обоих вы можете найти по проводам, которые змеятся от воды первый находится возле входа, где показалась Вэл, а второй — в самом туннеле, где есть помещение с водой. Когда дело будет завершено, продолжайте путь. Далее вам придется ещё раз убрать телегу с дороги, переключив стрелку, завести её на возвышенность и столкнуть, чтобы она сломала преграду. У моста воспользуйтесь лестницей, которая обломится.

Там же по вашу душу объявится Вэл, поэтому вам придется быстро убегать через узкие лазы. Оказавшись в заводненном гроте, прокрадитесь мимо психопатов и двигайтесь к свету, откуда можно попасть на другой уровень пещеры. Таким образом вы попадете в пруд с лестницей и одним ответвлением, которое приведет вас с пятьдесят четвертому документу. Захватив его, возвращайтесь к лестнице и поднимайтесь.

После этого минуйте расщелину по деревяшке, чтобы попасть в туннель. Вэл снова атакует В конечном счете вы покинете штольню не забудьте подобрать пятьдесят пятый документ, который является последним , после чего вас схватит противник. Он нейтрализует вас каким-то веществом, после чего приведет к жене, где вас ожидает Вэл и другие еретики. Джесс Оказавшись во сне, покиньте столовую.

Просто следуйте по нему по бревну через ущелье и т. В конце концов, вы скатитесь по склону и попадёте в ловушку из проволоки. Выберитесь из гроба. Обернитесь вокруг и подберите с земли батарейки. Чуть левее впереди будет видна гора. Следуйте вдоль неё направо, чтобы увидеть ту самую проволоку, в которой вы застряли.

Снимите её на видеокамеру. Идите обратно к своей могиле. Пройдите чуть дальше, чтобы отыскать другой гроб, около которого находится записка. Найдите проход между горами с высокой травой — следуйте через него, пока не доберётесь до забора. Ложитесь на землю и карабкайтесь на ту сторону. Заберите документ, лежащий на подставке слева.

Пройдите немного вперёд, перепрыгните через бревно и за забором увидите повешенного человека. Снимите его на видеокамеру. Поднимитесь на холм слева и спуститесь вниз. С разбега запрыгните в дом на горе. Внутри него на стуле отыщите документ. Вам нужна веревка.

Дверь заперта, поэтому выбирайтесь через окошко над ней — подпрыгните. Следуйте по тропе, через тёмную деревню и увидите труп на верёвке снимали на камеру. Поднимитесь в гору и выломайте сук, к которому привязана верёвка. Спуститесь и заберите её, а затем быстро пробегите мимо противников, включая лучника, чтобы вернуться в дом на горе и спуститься вниз. Упав, снимите на видеокамеру мертвых врагов, которых лучник сбросил вам вслед. Ползите вперёд, пока не вернётесь в школу.

Следуйте по заснеженной крыше и войдите в здание. Спускайтесь вниз, но будьте осторожны — наверх начнёт подниматься монстр. Ждите, когда тот исчезнет он переместится выше вас и попытается атаковать со спины , а затем быстро бегите вниз. Выходите на улицу и идите направо. Двери заперты, но зато сбоку на земле есть квадратный люк. Открыв его, спуститесь и бегите в конец коридора.

Поднимитесь по лестнице и откройте другой люк. Нужный вам люк. Войдите в столовую и осмотрите лист на столе. Попытайтесь вернуться, но дверь окажется заперта. На стене начнёт проигрываться какая-то запись — снимите её на видеокамеру. Идите в сторону Джессики.

Используйте для этого устройство отслеживания звука — двигайтесь в сторону максимальной громкости. Плач Иеремии Вернувшись в реальность, выйдите из шахты на свет, а затем спуститесь вниз, к озеру. Около озера снимите пики у воды. С левой стороны есть дом. Заберитесь под него, поскольку дверь закрыта, и найдите дыру в полу. С её помощью попадите внутрь дома, где лежит записка.

Выйдите из дома и перепрыгните через ограду слева. Идите вдоль скалы. Придётся периодически плыть по воде. В конце концов, вы доберётесь до поляны, на которой лежит спальный мешок с запиской. Следуйте обратно к пикам у озера и идите в другую сторону. Здесь есть два дома — один из них открыт.

Войдите внутрь и выберитесь через заднее окно. Поднимитесь наверх по деревянной лестнице. Поднявшись, запишите на видеокамеру виднеющиеся вдалеке башни. Поднимитесь выше и спуститесь вниз на другую часть пляжа. Здесь есть сразу три коллекционных предмета. Первый документ лежит на столе внутри дома перед озером.

Чуть дальше дома, ближе к воде, на песке из древесины выложено слово HELP. Поднимитесь вверх от воды, чтобы найти вход в пещеру. В её конце на земле валяется записка. Садитесь на плот и плывите по реке, пока не произойдёт вспышка. После вспышки на поверхность воды всплывёт погибшая рыба. Плывите до тех пор, пока не увидите, как поражённые сбрасывают с горы горящее тело.

В воде будет ещё несколько трупов — снимите их на видеокамеру. Плывите далее по течению, пока плот не сломается. Выбравшись на берег, пройдите влево, чтобы у бревна отыскать записку. Поднимайтесь в гору и следуйте по узкому выступу вправо. Здесь будет множество пик с трупами — снимите на видеокамеру.

Heretics In General Heretics A splinter group of New Ezekiel on violent resistance against Knoth and those loyal to him, with the belief that The Antichrist should be born. Ax-Crazy : Save for their leader Val, they have even less going on upstairs than the other cultists, almost coming off as feral. Brainwashed and Crazy : Subject to the same Murkoff signal brainwashing as their enemy cultists.

Demihuman : Even if they are humans, they are very animalistic. Their insane behavior, gibberish, and physical appearance make them barely human. Full-Frontal Assault : Attack Blake while dressed in nothing but mud and twigs. Laughing Mad : Their insane babbling is mostly composed of feral laughter. The most logical conclusion is that Val is transgender, but when asked about it, the developers have simply answered Val is Val. Ax-Crazy : As insane as the rest of the Temple Gate residents, and just as unstable and violent. Boyish Short Hair : Adds to her androgynous appearance. Depraved Bisexual : If you look closely, she starts digging into Lynn first before moving onto Blake.

The moment she sexually assaults and rapes Blake is shown as outright horrifying and disgusting. Fittingly, she talks in a slurred, husky drone , as if on a perpetual high. Fan Disservice : A naked, fairly attractive woman who is utterly insane and wants to have sex with Blake, whether he likes it or not. Full-Frontal Assault : She wears no clothing while chasing down Blake in the mines. Hypocrite : She criticizes Knoth for being a rapist. Has no problem being one herself. By the time she actually managed to leave, the Murkoff microwaves had made her more sadistic than Knoth ever could be. Love Freak : In the most horrible sense.

Both her and her followers unabashedly embrace the sexual desires plaguing their dreams and visions. Which seems to be a common effect of Murkoff experiments Naked Nutter : Val usually wears a cassock to distinguish herself from her followers; however, in the climax of the game, she strips naked and daubs herself with mud for the apocalyptic festivities. While she, along with the rest of the cult, swallowed what Knoth was preaching for a time, she eventually renounced him for exactly what he was: a raping, child-murdering lunatic who used God as a prop. Not like I do. In addition, some unused dialogue from her, Marta, and Blake imply that she originally had a death scene where Marta strangles her to death. She allegedly felt extreme guilt over this at the time, but then another document recounts her having wet dreams about it. They are captured by Father Sullivan and receive brutal torture. Alas, Poor Villain : They are deranged cultists who wish to bring about the birth of what they believe to be the antichrist.

Their deaths are nonetheless portrayed as bizarre and horrifying. Cruel and Unusual Death : Josiah gets physically and psychologically tortured on the Catherine Wheel before Father Knoth finally finishes him off, while Mary gets stretched to death on the Strappado. Fan Disservice : Josiah and Mary are both topless while being brutally tortured by Knoth and his followers. Forced to Watch : Josiah having to watch Mary be tortured is what broke him. Though considering his eyes have been gouged out, it would more accurate to say he had to listen to Mary being tortured. Unholy Matrimony : Are a married couple and are devoted followers of the Heretics. The Scalled In General The Scalled Cultists that have come down with a horrifying, disfiguring disease hinted to be some manner of STD, probably Syphilis or Gonorrhoea if the letters are to be believed and thus been exiled to the forest.

How could you let our Savior escape? You festering shits! Nobody gets saved! There is no salvation outside the Way of Sorrows. It is the only way. Ah- The gospels. He will try to retrieve his gospels.

Is it weird that I think Marta is attractive?

The Brute from monstrum vs Chris Walker from outlast: Two monsters form two horror games battling each others. В Outlast 2 же главный герой (Блейк) и его жена (Линн) отправляются в глухую деревню расследовать загадочное убийство, где сталкиваются с сектой безумных христиан. Outlast II | Killed by Marta (Insane Run Fail) - YouTube, Marta by Natalie Walst | Пикабу. Check out amazing outlast2marta artwork on DeviantArt.

Outlast 2 прохождение

The first three doors are jammed, and you want the fourth identical one! Good luck sliding that bookcase out of the way before someone stabs a machete through your chest! There it is. Give me zero weapons, I flee for my life. Death should feel imminent, like the player escaped every sequence by the raised hairs on their neck, could feel the last frustrated breath of the creature chasing them as they bolted through the door and slammed it shut. The original Outlast, schlocky as it appeared, was excellent at this.

Outlast 2, not so much. It wants to be ambiguous whether the old woman screaming lines of scripture in the town square is going to attack you or let you wander past. It wants you uncertain. But uncertainty all too often results in death, and this is still an unbreakable rule. This problem is pervasive in Outlast 2, but particularly in the back half where it devolves into chase scene after chase scene.

Worse, this breakneck pacing then conditions the player to simply sprint all the time. Why not? It took me three hours to finish most of the first chapter.

В любом случае невидимый шрам от этого события остался у него на всю жизнь и, время от времени, он начинал кровоточить, фигурально выражаясь. Пока что оставим события в школе и перейдем к другим аспектам сюжета. Эксперименты корпорации «Меркофф» Действия второй части происходят после истории, рассказанной в оригинале. Эксперимент в Маунт-Мэссив оказался для корпорации «Меркофф» не самым удачным, поэтому она решает провести еще одно антигуманное испытание. В глубинке штата Аризона неподалеку от поселения шахтеров была возведена огромная вышка , способная создавать сильные вспышки, оказывающие влияние на разум людей. Эти излучения вызывают у человека его самые потаенные кошмары и вынуждают калечить себя или даже оканчивать жизнь самоубийством. Именно по этой причине в деревушке Блейк видит людей с множеством ран и ссадин.

Когда же главный герой оказывается в кошмаре и его догоняет монстр, то он попросту не выдерживает вины и убивает себя. Вот почему смерть во сне заканчивается гибелью наяву. Так вот, двух-трех недель под такими вспышками хватило, чтобы большинство жителей близлежащих населенных пунктов сошли сума. Чтобы хоть как-то объяснить желание причинять себе или другим боль они обратились к религии, в которой говорится, что за каждый грез следует наказание. Конечно же, у местных тут же появился главный пастырь, которым стал Салливан Нот— с ним главному герою приходится сталкиваться на протяжении всей игры. То есть именно вспышки привели к тому, что Блейк регулярно теряет сознание и оказывается в школе, где он некогда учился. Ему снова и снова приходится переживать свой самый страшный кошмар. Что касается зараженных, прокаженных и Еретиков, то на их внешний вид повлияли отходы, сброшенные кем-то в озеро их можно увидеть на одном из уровне и тяжелая форма сифилиса, которую они подхватили от Нота — в виду своего нового положения он переспал с большинством женщин в поселении. Деревня дураков В то время как «Меркофф» гребла деньги лопатами, в шахтерском городке начали потихоньку появляться странные и забавные персонажи, личности которых, к сожалению, прописаны не так хорошо как хотелось бы. К ним можно отнести Вэл, являющуюся дочерью Нота а может и сыном , Ника и Лейдра, копирующих Ферру и Торра из Mortal Kombat X, Марту, представляющую собой поехавшую женщину с киркой и убивающую практически всех встреченных ею мужчин.

Если внимательно читать все записки, то можно узнать, что Марта в прошлом, скорее всего, была любовницей Салливана, а может и до сих пор ею является. К тому же рядом с деревней появилась группа отщепенцев, которых называют Еретиками. Они постоянно ставят палки в колеса местным жителям и хотят, чтобы наступил судный день, началом которого является рождение антихриста. Противостоят Еретиками верующие, которых возглавил Нот. Он назвал свой культ «Заветом Нового Иезекииля», члены которого мечтают о втором пришествии Иисуса. Именно по этой причине они оплодотворяют всех женщин в деревне и ждут, что одна из них родит нужного ребенка.

Для того чтобы поддерживать камеру в рабочем состоянии, игроку необходимо искать запасные батареи. Первоначально использование любой из этих функций приводило к разряжению аккумулятора видеокамеры, но после первого обновления игры истощение энергии микрофоном убрали. В зависимости от того, насколько игрок в них нуждается, на локациях появляется определённое количество батареек. Помимо использования микрофона появилась возможность просматривать записанные видеоролики и фотографии. Также, если герой получит значительный урон, он не сможет избегать своих преследователей и будет нуждаться в лечении. Так как автоматическая регенерация в Outlast 2 отсутствует, игроку необходимо искать бинты, чтобы его персонаж мог вовремя оказать себе первую помощь [7]. Вероятность найти бинты изменяется аналогично поиску батареек. Сюжет[ править править код ] Журналист Блейк Лангерманн с женой Линн, расследуя дело об убийстве неизвестной беременной женщины, отправляются на вертолёте в пустынную деревню Аризоны , где терпят крушение. После падения пилот погибает и выживают только журналисты. Линн хватают местные жители, и Блейк остаётся около разбившегося вертолёта один. В поисках своей жены Блейк попадает в деревню, где узнаёт о Салливане Ноте — безумном проповеднике , которого слушаются местные жители. Салливан приказывает убить выживших, мотивируя это тем, что они являются посланниками сатаны , и «мать» — так местные жители называют Линн — носит во чреве антихриста. Разыскав Линн, Блейк узнаёт, что она беременна, и пытается её вытащить, но их окружают и хватают. Однако, журналистов спасает другая группа жителей, которые не подчиняются Салливану — « еретики ». Они уводят Линн, оставляя Блейка лежать без сознания. Очнувшись, Блейк продолжает поиски, которые приводят его в церковь. В церкви он находит мужчину, прибитого к колесу, который советует Блейку поскорее спрятаться. Укрывшись в исповедальной кабинке , Блейк наблюдает как Салливан и его приспешники пытают мужчину, чтобы разузнать, куда еретики увели Линн. Не выдержав пыток, мужчина говорит, что её увели в шахты , но его всё равно убивают вместе с его женой. Дождавшись, пока Салливан уйдёт, Блейк отправляется в шахты. Однако по пути следования он падает с разрушенного моста из-за стаи саранчи.

В процессе разговора выясняем, что его дочь — Джейн Доу, та единственная, которой удалось выйти за пределы культа, и из-за которой мы начали расследование. Идем за Этаном, он прячет нас у себя дома в подвале. Можем взять бинт. Засыпаем, и слышим в темноте те же крики, тот же сон, что и в начале игры. Просыпаемся, слышим что наверху к Этану пришла старуха и допрашивает о чужаке. Пока мы не успели выбраться, она убивает человека и уходит. Выламываем доски, поднимаемся наверх, снимаем окровавленное тело Этана, чтобы получить видеозапись "Допрос" 9. В доме около кровати находим записку "Письмо Итана" 9. Кукурузные поля Выходим из дома, проходим через ворота справа, оказываемся на берегу пруда. Слева тупик, идём вправо. На высоком берегу видим старуху с книгой. Выплываем на правый берег, по мосту переходим на левый. Видим сожженных еретиков на кострах, это обычные люди, только в рогатых масках. Снимаем видео "Еретики, принесенные в жертву" 10. Слева под навесом старухи уже нет, но можем взять там бинт и записку "Проповедь Нота, глава 5" 10. Идём по дороге слева от костра, между полями с кукурузой. Впереди за воротами видим старуху с боевым крестом, быстро подходим, включаем микрофон и снимаем видео "Марта" 11. Если не поторопится, старуха пройдет слева направо, и мы уже не получим эту видеозапись. Прохода через забор нет, а сзади нас уже ищут два человека с фонариками. Просто садимся в темный угол и не выдаем свое присутствие. Люди дойдут до середины и вернутся. Идём на середину дороги, видим, что люди оставили пролом в боковой сетке, через него пролазим на поле. По полям так же ходят люди с фонариками, но мы легко можем спрятаться в высоких стеблях кукурузы. Всё поле разделено на четыре сектора, в центре дорожки в форме креста. Ориентируемся по высокому ветряку в центре, слева от него в тупике есть батарейка, справа от него выход с поля, забираемся на ящик и перелазим забор. Здесь нам встречается один из местных жителей, но он сам боится нас. Впереди два здания. У первого дома прямо под дверью лежит записка "Письмо от мужа" 11. Аккуратно обходим человека, сидящего в кресле на веранде. Подходим к сараю, медленно отодвигаем его ворота, побираемся внутрь. В сарае прячемся под телегу, рядом бродит пара опасных жителей. Дожидаемся, пока оба выйдут наружу. В комнате слева можем взять батарейку. В большом помещении подтаскиваем ящик к сломанной лестнице, забираемся на чердак сарая. Наверху находим записку "Журнал Вэл, часть 1" 12. Тянем за свисающую цепочку, от этого на нас выедет подвешенное и скрюченное тело. Проходим по узкой доске на другую сторону. Тело отъедет назад и столкнет нас на землю, прямо в разбросанные внутренности убитого коня. Пещера еретиков По другую сторону сарая скалистая тропинка, спускаемся по ней. Внизу статуя богородицы, а перед ней записка "Молитва о душе Христа в Храме врат" 13. Впереди на дороге снова увидим вспышку света и гул, от этого попадают все птицы в округе. Снимаем тела птиц, получим видео "Мертвые птицы" 12. Впереди разрушенный мост-тоннель, поэтому идём по тропинке справа. Приходим в тупик между скал. Внизу лежит труп с батарейкой. На одной скале замечаем кровавые следы рук, в этом месте забираемся наверх. Идем влево по узкому карнизу. Перепрыгиваем на скалу со сломанной лестницей. Добираемся до факела на вершине, слева от него забираемся чуть выше, в темноте находим вход в пещеру. Внутри снимаем огромное чучело с крыльями, получаем видео "Пещерный храм" 13. Это явно храм еретиков. Внизу на площадке находим тело с батарейкой. С правой части площадки перепрыгиваем на скалу, забираемся по сломанной лестнице. Идём по тоннелю, в котором множество засушенных тел людей. По пути видим девочку, повесившуюся на дереве, но когда подойдем ближе, она исчезнет. Городская площадь Храма врат Со скалы видим большое поселение местных жителей, снимаем его на видео "Новый храм врат" 14. Аккуратно спускаемся вниз, пересекаем ручей. Слева входим в освещенное помещение, пролазим под лесенками, попадаем в комнату. На 1-ом этаже находим записку "Журнал Вэл, часть 3" 14. Поднимаемся на 3-ий этаж, там лежит записка "Письмо Вэла Ноту" 15. Отодвигаем шкаф, через разблокированные двери выходим на балкон, спрыгиваем на землю. Около дома находим лифт, крутим в нем ручку, но ничего не происходит. Вначале нужно запустить генератор, чтобы воспользоваться подъемником. Спускаемся ниже, на улицу. Справа открытый дом, внутри ничего нет, но там удобно прятаться, если за нами погонятся. Во втором доме в окно смотрит агрессивный житель. Чуть выше на дороге стоит старуха, шепчущая свои молитвы. Идём под навес около второго дома, за ним перелазим забор. Сзади находим узкое окно в подвал, можем пролезть через него, в подвале находим записку "Проповедь Нота, глава 6" 16 , а на стенах множество рисунков ребенка и шестирукого монстра. Старуха так и будет стоять на дороге. Нужно немного пошуметь, чтобы привлечь её внимание. Заманиваем её в одну сторону, сами обходим дом и проходим по второму пути. Обходим ещё один дом. Крайний дом справа заколочен, но в него можно попасть через окно в тупике справа. Внутри спускаемся в подвал, там отодвигаем шкаф, за ним находим тайник с запиской "Журнал Вэл, часть 5" 17 Outlast 2. Выходим на площадь с сожженным на костре человеком. Слева можно спустится в подвал дома, где множество бочек. Здесь ходит опасный псих, можем заманить его в дом справа, там на втором этаже есть круговой коридор. Обходим врага по кругу, затем незаметно пробираемся на возвышенность с надписью "Power Generator Station". На узкой тропинке встретится враг с фонариком, можем спрятаться от него за бочкой, даже забираясь внутрь неё. Наверху в промежуточной комнате молится женщина, и не замечает нас. Поднимаемся на второй этаж, на столе находим записку "Разные мелочи из грешного мира" 18.

Outlast 2 kto takaya marta istoriya personazha

FBende Игровая эротика Игры Игровой арт,game art Marta Outlast 2 Dahs artist game erotica games game art Marta Outlast 2. Марта outlast 2 концепт арт, марата юнион клиник. Риф Дьявола изобилует помостами и оттенками могущественных удачных интерфейсов. Персонаж в игре Outlast 2. Был учителем в средней школе Святой Сибиллы, в которой учились Блэйк, Джессика и Линн. Полный сюжет Outlast 2 включает в себя и видения Блейка, которые преследуют его на протяжении всей игры. В этом видео мы посмотрим, как наши летсплейщики реагируют на Смерть Марты при прохождении Outlast 2. Голосуйте здесь за.

Осторожно, спойлеры!

  • Marta (Outlast 2)
  • Outlast 2 - Дорогая Марта... - Прохождение игры на русском [#7] | PC
  • The Langermanns
  • Marta (Outlast 2) Cosplay
  • Общая информация
  • Обзор игры Outlast 2. Теперь с религией — Игромания

'Outlast 2' Marta: Some notes for escaping the game's towering, pick-wielding nun

This HD wallpaper is about Martha, Outlast 2, PC, best games, PS 4, Xbox One, survival horror, Original wallpaper dimensions is 3840x2160px, file size is 483.41KB. Этой сектой вдохновлялись авторы Outlast 2. Христианская секта, участники которой в конце 1970-х покончили массовым самоубийством, при этом погибли почти 1000 человек. Tenjou Tenge by HaneAme. Cosplay on YoRHa A2 performed by Katyuska MoonFox. Marta (Outlast) has been suggested to play 4 roles. All characters are regular humans in Outlast series, only exception is the Walrider, it being composed purely of nano machines (nanites), although it doesn’t appear in Outlast 2. Who killed Marta outlast 2? Now Outlast 2 joins the fracas by including Marta, a giant, unkillable nun wielding a pickaxe in the shape of a cross who pursues protagonist Blake Langermann throughout Temple Gate, Arizona.

Val Appreciation (outlast 2)

После галлюцинации Блейк видит Салливана, сидящего рядом с ножом в руках. Он говорит, что бессилен против новорожденного и что Лангерманн уничтожил рай. Нот призывает Блейка убить своё дитя до начала Апокалипсиса, а затем перерезает себе горло. Блейк вместе с дочерью выходит из церкви и бредёт по городу, полному мёртвых поселенцев, убитых Папой Нотом. После этого наступает одна из концовок. Дальнейшую судьбу Блейка нельзя узнать из игры. Однако, из официальных комиксов по игре становится известно, что тело героя было найдено агентами Меркоф недалеко от поселения Храмовые Врата. Блейк был жив, но находился в кататоническом состоянии. Его передали корпорации Меркоф для экспериментов, по распоряжению Полин Глик. Информации о найденном ребёнке или хотя бы его теле в комиксе не было.

Это ещё раз подтверждает, что «ребёнок», которого «родила» Линн был галлюцинацией. Как и вся её «беременность» была всего лишь психосоматикой, вызванной прибыванием возле источника морфогенного кондиционирования.

Не забывайте присоединятся в группу вк и вести активность на канале. Спасибо вам за то что вы есть. С вами был я АлексейСмертник Показать больше.

К концу игры главный герой тоже сходит с ума, на самом деле ребенка скорее всего нет, в первой части была статья от одного из сотрудников, о ложной беременности. Также в игре есть доккумент одной из сотрудниц, она проводила замеры после каждой вспышки. И также лин в конце говорит, что ребенка нет. А главный герой в конце лин и джейн вообще не может различить. Или он выжил? Там же Солнце увеличилось никита бекиш Ученик 248 В интервью разработчики рассказали, что при создании новой игры они вдохновлялись массовым суицидом на религиозной почве 1978 года.

Погоня, погоня, погоня! Спешка — самый обидный недостаток игры. У остального — чудовищных злодеев и событий — есть потенциал. Outlast 2 вполне могла встать в один ряд с культовыми Silent Hill и уже упомянутым Omen, но саспенс, томительное ожидание и зловещие намеки тоже отошли на второй план. Даже финал, явно задумывавшийся сюжетной «водородной бомбой», получился скомканным. Открытые пространства, зоны для исследований и скрытного прохождения остаются теми же коридорами с невидимыми стенами и фиксированными точками входа и выхода. Скриптовые враги ближе к концу уже не стесняясь телепортируются вам за спину. После их внезапного появления у вас очень мало времени на побег: замешкаетесь — смерть, в темноте свернете не туда — смерть. В Outlast 2 есть кнопка «Посмотреть назад», но вы не захотите ею пользоваться. Самое обидное тут то, что в жанре есть масса современных и классических примеров того, как беспомощный персонаж в смертельно опасной ситуации выживает вопреки всему, и при этом за него действительно страшно. Проблема не в том, что ужастикам не хватает зрелищности или адреналина. Если Clock Tower с 16-битной графикой на SNES смогла стать культовой, значит, дело все-таки в подходе к тому, как пугать игрока. Явно не долгими коридорными погонями, гипертрофированным насилием и религиозными отсылками, которые непросто даже осмыслить из-за бешеного темпа игры. Редкий момент затишья, когда можно насладиться атмосферой и сочной картинкой. Другие скриншоты из Outlast 2 Outlast 2 — неплохая игра, которая не дает игроку расслабиться от начала и до конца. Но она предлагает все то же самое, что и четыре года назад, только с улучшенной графикой, звуком и парочкой новых фишек. К сожалению, волнение и периодические всплески адреналина нельзя приравнять к полноценному чувству страха. Поэтому при оценке хоррора нужно честно посчитать, сколько раз автор рецензии искренне испугался а не выругался на скример. И ответ будет — восемь раз за почти столько же часов прохождения. Можно долго спорить о причинах таких скромных результатов, но одно ясно уже сейчас: ужасы существуют, чтобы пугать, а не для забегов на скорость и не для оптимизации маршрутов. Вердикт Выше среднего 6,5 Оценка Игромании Приятный псевдострашный симулятор погони для взрослых.

Какой Рост У Марты В Outlast 2?

On the fourth month and the twenty-second day of the sixteenth year of the third millennium, our reckoning begins. Ready your knives, for the good earth thirsts for blood, and we, like the angels, must show no mercy. God loves you. The developer stated, "while the first Outlast was made with the idea of a DLC in mind, that was not the case for Outlast 2. The album contains 14 original tracks composed by Laflamme, as well as an excerpt from Ave verum corpus composed by Wolfgang Amadeus Mozart on track 14 "you Never let me go". Laflamme then modulates and tweaks these sounds through a process called Modular Filtering. He then used this instrument throughout the score as the instrument "really fit with the overall score".

The soundtrack is available on all streaming platforms and was released in the 1st quarter of 2019 as a Double LP Vinyl Set featuring the music of the first and second game, respectively on two Glow in the Dark and Black Splatter vinyl pressings. Each capital letter of the track-listing spells the word "Redemption", with the album consisting of 14 tracks in total. Alongside the digital launch, Outlast Trinity, a physical collection of the Outlast series was also released. Their story bridges the gap between the first Outlast all the way to the end of Outlast 2. Players can still die in the game, but "Story Mode" allows them to have more time to explore the environments and be immersed in the story.

Memetic Mutation : "Consume the flesh, spice it well. The Team Benefactor : Provided the original cult with land to operate on. What Happened to the Mouse? Heretics In General Heretics A splinter group of New Ezekiel on violent resistance against Knoth and those loyal to him, with the belief that The Antichrist should be born.

Ax-Crazy : Save for their leader Val, they have even less going on upstairs than the other cultists, almost coming off as feral. Brainwashed and Crazy : Subject to the same Murkoff signal brainwashing as their enemy cultists. Demihuman : Even if they are humans, they are very animalistic. Their insane behavior, gibberish, and physical appearance make them barely human. Full-Frontal Assault : Attack Blake while dressed in nothing but mud and twigs. Laughing Mad : Their insane babbling is mostly composed of feral laughter. The most logical conclusion is that Val is transgender, but when asked about it, the developers have simply answered Val is Val. Ax-Crazy : As insane as the rest of the Temple Gate residents, and just as unstable and violent. Boyish Short Hair : Adds to her androgynous appearance.

Depraved Bisexual : If you look closely, she starts digging into Lynn first before moving onto Blake. The moment she sexually assaults and rapes Blake is shown as outright horrifying and disgusting. Fittingly, she talks in a slurred, husky drone , as if on a perpetual high. Fan Disservice : A naked, fairly attractive woman who is utterly insane and wants to have sex with Blake, whether he likes it or not. Full-Frontal Assault : She wears no clothing while chasing down Blake in the mines. Hypocrite : She criticizes Knoth for being a rapist. Has no problem being one herself. By the time she actually managed to leave, the Murkoff microwaves had made her more sadistic than Knoth ever could be. Love Freak : In the most horrible sense.

Both her and her followers unabashedly embrace the sexual desires plaguing their dreams and visions. Which seems to be a common effect of Murkoff experiments Naked Nutter : Val usually wears a cassock to distinguish herself from her followers; however, in the climax of the game, she strips naked and daubs herself with mud for the apocalyptic festivities. While she, along with the rest of the cult, swallowed what Knoth was preaching for a time, she eventually renounced him for exactly what he was: a raping, child-murdering lunatic who used God as a prop. Not like I do. In addition, some unused dialogue from her, Marta, and Blake imply that she originally had a death scene where Marta strangles her to death. She allegedly felt extreme guilt over this at the time, but then another document recounts her having wet dreams about it. They are captured by Father Sullivan and receive brutal torture. Alas, Poor Villain : They are deranged cultists who wish to bring about the birth of what they believe to be the antichrist. Their deaths are nonetheless portrayed as bizarre and horrifying.

Cruel and Unusual Death : Josiah gets physically and psychologically tortured on the Catherine Wheel before Father Knoth finally finishes him off, while Mary gets stretched to death on the Strappado. Fan Disservice : Josiah and Mary are both topless while being brutally tortured by Knoth and his followers. Forced to Watch : Josiah having to watch Mary be tortured is what broke him.

А я люблю эти редкие встречи. Тётя Лена, тётя Валя и дядя Витя всегда присутствовали в моей жизни, не говоря уже о родителях и брате. Это получается небольшое возвращение в прошлое, в детство. Тем более, что обычно мне как раз не с кем обсудить что-либо из далекого прошлого.

И, конечно, целый мир пытается убить одного несчастного репортера. Outlast 2 сразу бросает игрока в пекло: прячьтесь и скрывайтесь, никто вам ничего объяснять не будет!

Видимо, каждый самостоятельно, без подсказок должен разобраться с системой стелса, классификацией преследователей, а также с тем, что привлекает их внимание. Потому что пить отбеливатель на ночь — древняя христианская традиция. Враги делятся на четыре группы: религиозные фанатики, сатанисты, зараженные чумой и «боссы», Но не дайте внешнему виду персонажей вас обмануть, на самом деле он мало что значит. Гораздо важнее понять, кто перед вами с точки зрения механики: сюжетный либо скриптовый противник или простой «болванчик», которого поставили патрулировать местность. Даже на высоком уровне сложности второй тип — не проблема. Они не станут преследовать вас больше десятка метров, развернутся и уйдут, едва потеряют героя из виду. Такое поведение ботов часто очень комично. Не стоит думать, что потерявшийся в темноте враг с ножом не убьет вас. Стоит только по неосторожности издать лишний звук, и… Зато встречи с сюжетными «монстрами» станут ночным кошмаром даже для бывалых игроков.

Придется умирать множество раз, пока вы не запомните модель поведения и принцип действия каждого противника. А как с ними иначе справиться, если такие враги видят на 180 градусов, все слышат и, как правило, убивают вас с одной-двух атак. Чаще с одной. И это делает игру скорее раздражающей, чем страшной. Первые две-три смерти в каждой стычке еще оставляют тревожный осадок, а вот после — уже ничего, кроме недовольства. Подготовленные для игрока ловушки построены так, что с первого раза их пройти почти никак нельзя. С одной стороны, возможно, это отражение желания разработчиков сделать угрозу реальной, с другой — сложность должна быть оправданной. Редкая возможность разглядеть одного из ключевых врагов вблизи. Почти все остальное время вы будете блуждать в полной темноте.

Бесконечные повторы лишают игрока чувства волнения.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий